通过吸纳 Audiokinetic 在音频工程领域的专长,此次收购将让索尼 PlayStation 生态系统具备更强的竞争力,同时 Audiokinetic 本身将继续独立运营,为开发商授权提供多平台音频工具和中间件 ... Audiokinetic 首席执行官兼创始人 Martin H.Klein 在一份声明中表示:我们将保持独立并继续喂开发商和平台方提供我们的音频解决方案套件 ... 分析师表示索尼此举重要目的在于加强自身在互动媒体的声音处理方面的研发能力,为次世代的设备具有更优秀的音频处理表现打基础,也有分析师指出此举就是为了优化下一代 PS VR 设备的音频功能作准备。