腾讯不再“以作品为单位”,而是采取“以IP为单位”的新文创生产方式,通过跨平台、跨领域的融合发展,进行数字文创生产 ... 任宇昕还强调,数字文创产业发展需要“两个保护”,一个是保护版权,一个是保护用户 ... 接下来,我想结合自己在腾讯的经历,谈谈我们借助科技能力和国际交流,推动数字文创产业发展的探索与实践。