今年上半年,全球各地的疫情已经得到有效控制,消费者在游戏方面的支出增速相较同期有一定程度的放缓,但仍然保持一定的增长 ... 在游戏方面,腾讯的《王者荣耀》在上半年创造了15亿美元的收入,位列手机游戏收入排行榜榜首 ... 在下载量方面,由于全球各地疫情逐渐得到有效控制,消费者的游戏需求有所降低,游戏下载量也有所减少,相较于去年同期的285亿下载量,在2021年上半年,全球手机游戏下载量则是281亿次,下降1.4%。